En una entrevista con GameInformer, Hermann Holst, Presidente Playstation StudiosEn este artículo, habló sobre muchos temas interesantes, incluido el futuro de Studio Japan, el fenómeno de la crisis y la próxima transición de títulos propios de PS5 a PC.
Como director de PlayStation Studios, Hulst siempre está en contacto con los desarrolladores y está bien versado en la dinámica del desarrollo de videojuegos, así como en temas como el fenómeno de Persona especial, que puede provocar la salud física y mental del empleado.
«He leído mucho sobre el tema de la crisis. En mi opinión, es solo una simplificación de todo lo que necesita mejorarse. Puedo decir fácilmente ‘no hacemos la crisis’ y ‘no me gusta'». Pero no es suficiente «, dice Holst. , lo que demuestra que también se debe prestar la máxima atención a otros problemas.
«Puede ser estresante para un desarrollador ser explotado tanto como trabajar muchas horas, trabajar en un proyecto poco llamativo. O unirse a un estudio y sentirse invisible. Hay muchos problemas que afectan el bienestar de un personal». Holst agrega que la progresión profesional saludable y la transparencia son fundamentales para garantizar el éxito del equipo.
Cambiando de tema, Holst también habló sobre los títulos que desarrolló Estudios japoneses Y cómo sigue siendo una parte esencial de Sony y PlayStation.
Cuando se le preguntó qué podemos esperar de la reestructuración de Japan Studio, que llevó a la fusión con el equipo Asobi, Holst dice: «Estamos construyendo el equipo de Asobi con Nicolas Doucet, por lo que invertimos mucho en este equipo. La gente a veces olvida que nosotros tenemos Polyphony Digital, es un equipo con oficinas en varios países. De manera similar, estamos invirtiendo en el grupo de desarrollo en el extranjero en Tokio y hablando de un equipo que trabaja con From Software y Kojima Productions. Los títulos desarrollados por estudios japoneses son una parte esencial de la identidad de Playstation Y no veo cómo podemos hacerlo sin él «.
Finalmente, con respecto al futuro de los títulos propios de PlayStation en Steam, Hulst explica que a pesar del éxito de juegos como Horizon: Zero Dawn y la adquisición de Nixxes, que impulsará futuras conversiones, el enfoque de Sony seguirá estando en Versiones PS5 Y que seguirán llegando mucho antes que sus homólogos informáticos.
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