Sea of ​​Thieves en PS5 muestra algunas diferencias respecto a Xbox, según Digital Foundry

Mar de ladrones Es otra versión exclusiva de la anterior Xbox. PS5Esto fue lanzado recientemente Analizado por Digital Foundry En uno de los clásicos exámenes técnicos de la columna británica, revela algunos de ellos. Diferencias Interesante con versiones anteriores.

En general, la apariencia es bastante similar a las versiones de Xbox y PC (salvo los evidentes aumentos que esta última permite tener dependiendo de la configuración del hardware) pero hay un elemento que destaca como diferencia: Mejor percepción de las sombras. En PS5, lo cual es bastante extraño.

De hecho, este es el mismo elemento de diferencia que también apareció en Hi-Fi Rush: en comparación con los gráficos generalmente equivalentes, la gestión de sombras se ve diferente y mejor en PS5, que también viene acompañada de nivel de detalle Ligeramente más alto en algunos elementos del escenario que se pueden ver desde cierta distancia (la vegetación, en particular).

¿Versión más actualizada?

Le Chuck está en gran forma en Sea of ​​​​Thieves

Las diferencias en este sentido son difíciles de explicar, considerando que no deberían derivarse de diferencias en las capacidades del hardware, y quizás estén relacionadas con las recientes actualizaciones aplicadas a la versión de PS5, como también se supone para Hi-Fi Rush, considerando que en estos últimos matices La versión de Xbox es equivalente a la de la versión para PC, que tiene que depender de una escalabilidad incremental mucho mayor.

Por lo demás, los datos sobre la resolución son casi los mismos, es decir, 4K en PS5 y Series En cuanto a la velocidad de fotogramas, la serie Xbox 120 fps En modo específico, que no fue posible probar en PS5 porque aún era una beta.

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Algunos problemas aparecieron precisamente debido al hecho de que la versión examinada está lejos de ser definitiva, ya que es una versión beta: durante las pruebas, Sea of ​​​​Thieves en PS5 también encontró un bloqueo catastrófico que provocó un reinicio, así como otro bloqueo que mostró cómo el programa Aún no en la versión estable.

Te recordamos que la fecha de lanzamiento de Sea of ​​​​Thieves en PS5 está fijada para el 30 de abril, mientras que el número de jugadores ha superado los 40 millones de jugadores en todo el mundo.

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