Capcom habla de grandes sorpresas y punto de vista en primera persona – Nerd4.life

Resident Evil Village Es protagonista de un estudio en profundidad publicado en el nuevo número de la revista Edge, que se encuentra en él. Directora, Morimasa Sato Explica algunos aspectos del juego y habla de uno de ellos. Una gran sorpresa Dentro de la historia y los desarrolladores optan por seguir inclinándose hacia La primera persona en ver.

Respecto al primer aspecto, Sato afirma que «la mayor sorpresa que se te ocurre es lo que espera Ethan Winters en la historia de este capítulo», parece, pero está claro que el director no explica el asunto en detalle, prefiriendo marcharse. la sorpresa como es. Jugadores que se enfrentarán Fecha El nuevo capítulo.

Como sabemos, en Resident Evil Village, el protagonista de Resident Evil 7, Ethan WintersSe retira a vivir en paz con su esposa Mia en un divertido y algo perturbador resort de montaña en Europa del Este con su hija Rosemary. Sin embargo, su vida da un vuelco con la llegada de Chris Redfield, quien parece haberse convertido en un oponente de Ethan.

Sin embargo, parece que se espera una gran sorpresa desconocida a lo largo de su camino a lo largo del partido, según informa Sato. Además, el director también habló sobre el casting de un programa en Personal, Que es una adaptación por excelencia de la estructura ya clásica de la serie en Resident Evil 7, pero todavía es apreciada por muchos.

“Inicialmente hubo opiniones contradictorias dentro del equipo de que la vista en tercera persona podría traer un estilo de juego diferente a los jugadores. LuchaPero estoy convencido de que el yo nos permite expresar un sentimiento al máximo Un miedo cercano y personal El héroe sufrió, además de la desesperación en la historia de Ethan Winters ”, dijo el director.

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Recientemente estimamos que el sistema de combate incluiría bloqueos y patadas y que Resident Evil Village se inspiró en un capítulo específico de la saga.


Resident Evil Village utiliza el punto de vista en primera persona para aumentar el miedo

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