El jefe de Xbox Studios explica por que Crystal Dynamics se unió al desarrollo

Como ya lo sabíamos La iniciativa Reiniciando oscuridad total Y en un movimiento totalmente impredecible, también la ayudarás Dinámica de cristalEquipo de Square Enix con base en San Francisco. Mientras hablaba con Kinda Funny, el director de Xbox Studios, Matt Booty, explicó por qué sucedió esto.

Booty explica que Crystal Dynamics es un equipo que «tiene un gran pedigrí y es un buen equipo Éxito, muchas habilidades «, y es difícil decir que no si existe la posibilidad de obtener ayuda. El director de Xbox Studios también explica que Daryl Gallagher de The Initiative conoce a diferentes personas de Crystal Dynamics y, por lo tanto, la comunicación fue fácil.

Booty dijo que recuerda haber dicho: «Bueno, tenemos que encontrar una manera de hacerlo funcionar, ellos tienen un equipo que tiene experiencia con el tipo de productos que desarrollamos y que han trabajado con algunas de las personas que ahora están activas en esto. . proyecto.» Booty confirma que esto no es normal porque Dinámica de cristal No es inusual trabajar como co-desarrollador, pero Xbox ha encontrado la manera de hacerlo.


Oscuridad total: una escena en una pirámide egipcia

oscuridad total Sin embargo, es un proyecto a largo plazo y para ver hasta dónde llegarán la Iniciativa y Crystal Dynamics, probablemente tendremos que esperar mucho tiempo.

Aún hablando con Kinda Funny, Booty dijo: «No podríamos compararnos en igualdad de condiciones con Sony» y sus exclusivas.

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