Sony grabó un archivo patentar tecnología Actualizar fotos en tiempo real Basado en el aprendizaje automático, con el objetivo de PS5 Y tal vez PlayStation VR 2. Esto es algo así como DLSS de Nvidia, solo para mostrarte de lo que estamos hablando.
La patente habla de un «método de finalización de imágenes controlado por computadora» que crea una ‘máscara’ de imagen, exponiendo algunas partes y enmascarando otras, antes de modificarlas y aplicar rellenos basados en la presencia o ausencia de ‘agujeros’ (de áreas de imágenes con datos perdidos o dañados) .Con la experiencia, la computadora aprenderá con mayor precisión dónde deberían estar o no los agujeros, los llenará más rápido y usará menos potencia computacional.
En el texto se puede leer que el sistema también se podrá utilizar con visores de realidad virtual, señalando que este último necesita más potencia que las pantallas normales para mostrar imágenes satisfactorias a los usuarios. Los ahorros de energía computacional obtenidos con la nueva tecnología pueden ayudar a crear experiencias más atractivas, gracias a más recursos que se pueden dedicar a los gráficos y otros aspectos de los juegos.
para hacer Lentes Sony Es el perfil de LinkedIn de Andy Bigos, el ingeniero jefe de la compañía al que se hace referencia como uno de los inventores de la patente, donde se puede leer que trabajó en «aplicar el aprendizaje automático y la representación neuronal a gráficos en tiempo real en PlayStation 5». PS VR 2 no se menciona específicamente, pero es fácil deducir cómo la nueva tecnología se relaciona directamente con el último hardware de la compañía.
«Alcohol ninja. Orgulloso especialista en tocino. Organizador. Creador aficionado. Solucionador de problemas amigable con los hipster. Gurú de la comida. Alborotador. Experto en Twitter».