Immortals of Aveum, FSR 3 es mejor que DLSS 3 pero la tartamudez aumenta

Los inmortales de Avium Ahora es compatible con la tecnología AMD Framing en PC y según las pruebas FSR 3 es mejor que DLSS 3 Donde tenemos en cuenta la velocidad de fotogramas lograda con la tarjeta RTX 4090, pero parece La tartamudez aumenta.

Recientemente explicamos cómo funciona FSR 3 y cómo esta tecnología utiliza las características de DirectX 12 para Seleccione los marcos para crear En lugar de utilizar inteligencia artificial, como ocurre con DLSS 3.

Bueno, sin embargo, la implementación en Immortals of Aveum (revisión aquí) parece prometedora. Definitivamente necesita más pulido.a juzgar por los valores expresados ​​en el gráfico que puedes ver a continuación.

El punto son las gotas.

Aveum Immortals, Rendimiento con FSR 3 y DLSS 3

Como se mencionó, en valores absolutos FSR 3 parece empujar más que DLSS 3, y de hecho en el título de Ascendente Studios los fotogramas llegan a 110,2 frente a 95 de la tecnología NVIDIA. el Pero lo importante son las caídas.que tras una inspección más cercana ocurre con mayor intensidad cuando se utiliza la construcción de marco AMD.

Naturalmente, será muy interesante ver cómo evoluciona la situación, también porque se habla de un posible apoyo a FSR 3 también está disponible en PS5 y Xbox Seriescon todas las ventajas que esto traerá a nivel de rendimiento.

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