La cancelación de The Last of Us Online habría llamado mucho la atención en Sony

Según el periodista Jason Schreier, La cancelación de The Last of Us Online fue un duro golpe para Sonyhasta el punto de que es dentro de la empresa Varias cabezas rodaron. Schreyer abordó el tema durante un episodio reciente del podcast Friend per Second, en el que reveló varias historias de fondo relacionadas con el mundo de Sony y más allá.

cabezas pop

En cuanto a The Last of Us Online, lo dejó claro Ha estado en desarrollo activo durante al menos cuatro años.. El equipo de desarrollo estaba compuesto por cientos de personas, por lo que estamos hablando de un proyecto muy caro, que Sony no se tomó a la ligera, y cuyas repercusiones se dejaron sentir dentro de la empresa: “El resultado es que saltan varias cabezas”, explicó el periodista. Sin mencionar nombres.

Según algunos comentaristas, una de las cabezas explosivas será Connie Booth, que ha trabajado estrechamente tanto con Naughty Dog como con Insomniac Games, otro estudio que ha visto proyectos cancelados durante la construcción (aunque de forma menos dramática en comparación con lo ocurrido con Naughty Dog). ). Sin embargo, no hay confirmación, por lo que nos quedamos en el terreno de la pura especulación.

Mientras tanto, Booth se había unido a Electronic Arts, por lo que tal vez su elección de carrera fue solo una elección. Sin embargo, la cancelación de un proyecto tan grande y prestigioso tenía repercusiones, ya que también deja al estudio Uncharted con un enorme vacío de nuevos lanzamientos en esta generación. Versiones remasterizadas y rehechas por separado.

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