el nuevo PlayStation VR para cada PS5 Algunos también se pueden utilizar plátano Venir Capataz. ¿tonto? Probablemente no, si miramos una patente reciente presentada por Sony.
PlayStation VR para PS5, que se anunció oficialmente hace unos días, probará varias soluciones desde ahora hasta el lanzamiento, además de probar la ruta de los objetos comunes que serán escaneados y descubiertos en el entorno virtual para que luego puedas conservarlos. incluso en el Juguetes.
Se parece a un plátano Plumas del caos Desde Kratos, Después de todo, o dos pistolas. Según la patente, la nueva tecnología PlayStation VR podrá utilizar cualquier objeto pasivo y sin luz que mantenga el usuario.
El sistema estará realmente interesado en escanear los organismos en cuestión, teniendo en cuenta una filosofía Jugando con la vida Pero sin la necesidad de calibradores y hardware compatibles.
En definitiva, sobre el papel es una solución compatible con la sencillez y mayor inmediatez de la nueva PlayStation VR: un solo cable y la posibilidad de utilizar literalmente cualquier cosa para emular Ruedas motricesY el un armaY el Pala Etc. en lugar de tener que comprar accesorios caros.
Definitivamente Aún no se ha establecido oficialmente nadaComo todos sabemos, habiendo analizado a lo largo del tiempo decenas y decenas de patentes no realizadas en forma de producto real.
Entonces Sony también podría seguir a uno de ellos. Camino tradicional, Como se muestra en otro documento que data, sin embargo, del pasado mes de noviembre y describe el aspecto y la función de una pareja Capataz.
En este caso, estamos de nuevo en los talones de lo que ya hemos visto con otros visores de realidad virtual, por lo que hay dos dispositivos que vienen con un pequeño panel LED en lugar de las «bombillas» grandes de Move. Estímulos adaptativos Como DualSense y Haptic Feedback.
Existen sensores para Detección de movimiento También indica la posibilidad de que existan características muy similares al índice de válvulas para el posicionamiento de los dedos.
Entonces, ¿qué elegiría hacer Sony? Las patentes indican dos vías potenciales que no contradicen esto: puede ser posible adoptar ambas tecnologías en la nueva PlayStation VR para brindar a los usuarios un cierto grado de libertad de elección. Veremos.
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