Rustler, una nueva versión probada y verdadera de Early Access

Jutsu Games regresa después de un año de alejarse de Rustler’s Alpha con una versión de acceso temprano agradable: ¿GTA se traslada a la Edad Media?

Ha pasado exactamente un año desde que les contamos nuestra primera breve experiencia con Rustler. También conocido como Caballo de Grand Theft, El título indie de Polish Jutsu Games fue capaz de generar mucha discusión sobre sí mismo. Fue la capacidad de reunir a los dos grandes fanáticos del equipo: el amanecer de la serie GTA y la ironía en Monthy Python, fue la fórmula ganadora que permitió que el proyecto alcanzara el objetivo marcado de la campaña en Pedal de arranque Y sigue adelante con la acción.

Recientemente, Steam One se puso a disposición del público. Versión de prueba Desde Rastler Incluida la introducción, o un poco menos de lo que pudimos jugar el año pasado. Mientras tanto, seguimos adelante y dedicamos algunas horas más a la versión de acceso anticipado que se lanzará al público hoy: 18 de febrero de 2021.

La historia de un hombre corriente


Rustler: Una extraña caza de la Edad Media

Intentemos adjuntar un archivo Toda la trama Por Rustler. Mientras tanto, también le recomendamos que retire nuestros intentos anteriores por otras consideraciones en este asunto.

El calvo vive en las afueras, en La Edad Media es un anacronismo Sobre él, consta de caballos de policía con sirenas intermitentes y estacionamientos marcados con la icónica «P». Un mundo lleno de inquisiciones, espadas en piedra, caballeros de la tierra, caballeros del Santo Grial convertidos en destilería secreta y así sucesivamente.


Rustler: El hombre se despierta después de una resaca.
Rustler: El hombre se despierta después de una resaca.

Si hay algo que Rustler realmente da en el blanco, limitando las manchas a un mínimo histórico, está en Reconstrucción gratis De la Edad Media es bastante surrealista, pero al mismo tiempo consigue hacernos sentir que llevamos mil años en un territorio de Europa del Este.

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Un hombre tiene un solo objetivo: convertirse en una persona y hacerse un nombre en el inframundo. Es una obsesión y sabe que para ser considerado un personaje realmente asombroso, tendrá que participar y completar Gran torneo. Toda la campaña se basa en este supuesto, de duración bastante larga e intercalada con una serie de misiones secundarias que, aunque disfrutables, suelen repetirse según sea necesario en preparación para la progresión de las misiones principales.


Luchador: La noche siempre tiene su magia
Luchador: La noche siempre tiene su magia

hasta ahora La historia de Rastler Confirma la joya de la cita que ya notamos el año pasado, con más elementos, con una nueva isla casi tres veces mayor que la anterior y con un mod de idioma italiano que nos sorprendió realmente positivamente.

La jugabilidad se ha reducido a los huesos


Rustler: Adrenalina en el ring
Rustler: Adrenalina en el ring

Ya teníamos esa sensación en ese momento, pero decidimos irnos sin prejuicios. Si la parte del Autor puro tiende a ser un punto fuerte a favor de Rustler, entonces el Tocar Ella siempre nos ha dejado muchas dudas. Lamentablemente, después de un año estas dudas se confirmaron y todo en Rustler es como redondeo. En la práctica, la experiencia se divide entre juegos de ingenio clásicos alrededor del mapa, que también te permiten participar en algunos trabajos menores, como arar campos y completar una serie de tareas, mayores o menores. En más de una ocasión, este último se vuelve funcional para avanzar en el primero, haciéndolo todo Suficientemente repetitivo. Este sentimiento también alimenta los controles y las situaciones que a menudo conducen a errores triviales o no deseados, con el tedioso resultado de tener que Recargar el juego Y comience la tarea de nuevo. Si a este problema le agregas la necesidad de soportar cada uno de los diálogos nuevamente (afortunadamente se puede omitir rápidamente), además de descargar juegos y eventos escritos, te encontrarás perdiendo más tiempo revisando las mismas cosas, que jugando tareas que requieren unos minutos de juego activo para completar.

Estos problemas son enfatizados por el prof. Sistema de combate Que, al igual que el año pasado, definitivamente no clama por un milagro debido a su profundidad. Estos problemas también surgen principalmente por la falta de atención a los detalles, las colisiones y el deseo de honrar el pasado, pero sin preocuparse por el presente. De hecho, sabemos muy bien cómo los proyectos heredados más exitosos son los que son capaces de esto. Regeneración mecánica Lo cual a día de hoy estará casi desfasado, y en ese sentido, nos cuesta aceptar que aún podamos quedarnos estancados entre dos elementos del escenario que son casi imperceptibles, y más aún desde un punto de vista desde arriba. Especialmente cuando se trata de que la policía saque el caballo y lo arroje a la cárcel, lo pierda todo y tenga que volver a cargar el juego.


Rustler: vida de montaña en los suburbios
Rustler: vida de montaña en los suburbios

A esto se suma el importante nivel de aproximación asociado con los nuevos niveles. Árboles de habilidadesGracias a un objetivo de la campaña de recaudación de fondos, nos cuesta creer que se hayan llevado más de dos días de trabajo en equipo. Además, pocas opciones son estéticamente agradables, lo que se reduce a un aumento de los puntos de vida, un menor consumo de energía, la posibilidad de recolectar elementos montando a caballo y un poco más.

Lo siento mucho por notar cómo están los chicos Juegos de Jutsu Pasó mucho proponiendo situaciones y diálogos divertidos, y también trabajó brillantemente en una banda sonora que mezcla hip-hop con el reordenamiento de Queen, dejando de lado la mejora de la jugabilidad que, con toda honestidad, ni siquiera requería un gran ojo.

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Sigue habiendo una serie de situaciones hilarantes e inmediatas, que pierden su mordisco a las pocas horas y que nos empujan a jugar solo por el bien del carisma del mundo y por el bien de Jay, a quien uno no puede evitar amar, como si lo fuera. Una versión completa e innovadora del protagonista Bully.

Rustler confirma la interesante experiencia que ya analizamos el año pasado. Cuando el aspecto puramente narrativo y epistémico es capaz de poner de acuerdo a casi todo el mundo, esta jugabilidad patchwork, no es muy completa y no se atiende para nada dejándonos con muchas dudas. La inspiración de los antiguos GTA debería seguir siendo la misma y coexistir con los avances tecnológicos que permiten a Rustler colocar a Rustler en aventuras de arriba hacia abajo en Olympus. Desafortunadamente, este no es el caso, y el juego hace todo lo posible para frustrarse, lo que acentúa la paciencia y la terquedad del jugador. Este es definitivamente un importante punto de partida para Jutsu Games, que ahora ha sido convocado para cumplir sus promesas y brindar a la audiencia la aventura de Grand Theft Auto 2 más original y divertida desde los inolvidables días de Rockstar North.

Absolutos

  • ilare e ultracitazionista
  • El combo es divertido
  • Las elecciones musicales tienen genio

Dudas

  • El retraso de entrada aún necesita mejorar
  • Todos ellos son técnicamente muy toscos
  • La gestión de puntos de control no existe

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