Sony Sobre la apertura Refugio, nuevo Equipo independiente Lo fundó Jade Raymond En Montreal quién desarrollará juegos para PS4 y PS5, aparentemente exclusivos, al menos en lo que se planean los primeros proyectos.
Parece ser una especie de equipo Segunda fiesta, Teniendo en cuenta que es oficialmente una empresa independiente, sin embargo Apoyado económicamente Sony, al menos en parte, también se centrará en desarrollar juegos de PS4 y PS5 de forma generalizada, al menos al principio de su negocio.
Así que no es una verdadera fiesta interior, pero Haven seguirá siendo un equipo tan cercano a Sony que su primer proyecto dará en el clavo. Nueva propiedad intelectual Para las plataformas PlayStation, posiblemente cualquier PS4 y PS5O simplemente lo último, aguardan más detalles.
«Sony Interactive Entertainment se enorgullece de apoyar e invertir en Haven y su futuro», dijo Hermann Holst, presidente de PlayStation Studios. «Entendemos los desafíos y beneficios de construir equipos creativos desde cero, como lo hizo Jade, gracias a su vasta experiencia que ha generado muchas de las mejores franquicias de juegos. Estamos seguros y entusiasmados con el futuro brillante de Haven Studios y la primera El proyecto se encuentra actualmente en desarrollo «.
«No puedo evitar estar feliz con esta oportunidad de volver a mis raíces y trabajar con un equipo talentoso para crear juntos una nueva dirección IP», dijo Jade Raymond, CEO y fundadora de Haven Studios. «El lanzamiento de un estudio independiente respaldado por Sony Interactive Entertainment nos da la mayor libertad para traspasar los límites con el apoyo de un editor que conoce el proceso creativo de creación de juegos y es conocido por la búsqueda constante de calidad y un jugador. Enfoque centralizado. «
Después del desafortunado final de su aventura en Google Stadia, que terminó con el repentino cierre del equipo de interior por parte del gigante de Mountain View, Jade Raymond se embarca en una nueva aventura al casarse con Sony, mientras permanece en el área. Montreal. Recuerde, este es el producto que ayudó a crearlo. Asesino de doctrina Durante su tiempo en Ubisoft.
«He estado creando juegos durante mucho tiempo, ¡ya han pasado más de 25 años! Tuve la oportunidad de liderar la creación de dos direcciones IP nativas muy exitosas y crear diferentes equipos y estudios desde cero. Algunas de estas aventuras tener más éxitos de los que podría haber imaginado antes «. Y otros menos,» Esto es lo que Raymond mencionó en el Blog oficial de PlayStation, anunciando la apertura del nuevo equipo de Haven, «Ya sea que los colonos de Catan jueguen con mis hijos o Valheim con mi equipo, los juegos continúan haciéndome feliz. Son una forma de relajarme, comunicarme y compartir experiencias con personas que. Y hacer juegos es, en muchos sentidos, más informativo. Se trata de reunir a expertos de muchos campos creativos diferentes, desde compositores , a los artistas conceptuales, a los programadores (¡sí, los programadores también son personas creativas!) En una empresa que opera en perfecta armonía para ofrecer a los jugadores nuevos mundos para explorar. No puedo imaginarme haciendo algo más satisfactorio o satisfactorio «.
Al evaluar mi carrera en los últimos años y pensar en el próximo paso que podría ser, llegué a una conclusión muy simple: necesito volver a hacer lo que más amo y hacerlo de una manera que le dé a nuestro equipo la libertad de explorar, inspirar y crear.
Así que hoy estoy anunciando Haven, que es un estudio independiente donde muchos de los talentosos desarrolladores de juegos con los que he trabajado durante años (¡y me encanta!) Se unen para hacer lo que nos apasiona. Es hora de volver a centrarnos en JUEGOS en un lugar donde podamos practicar nuestras habilidades técnicas sin contratiempos ni obstáculos. Queremos crear mundos donde los jugadores puedan encontrar refugio, divertirse, expresarse y encontrar una comunidad de la que formar parte. Queremos poner toda nuestra pasión en un proyecto. Queremos hacer algo asombroso para las personas porque creemos en el poder de los juegos para traer alegría a sus vidas. Sony comparte esa opinión. Su compromiso con los productos excelentes es incomparable y es por eso que no podría estar más feliz con el apoyo y el apoyo que nos brindan.
Juntos, queremos crear juegos que sean un oasis feliz para los jugadores y un estudio que sea el mismo para los desarrolladores. Entonces, aunque no tenemos muchos detalles que anunciar hoy, me gustaría decirle a la comunidad de PlayStation que Haven Studios está realmente trabajando duro en una IP no declarada. ¡Estamos ansiosos por revelar más detalles!
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