60 fps fácil de implementar para un moderno popular – Nerd4.life

Con la transición a la próxima generación de consolas, los entusiastas de los videojuegos han podido disfrutar de muchas acciones de PS4 y Xbox One con una calidad superior; En particular, la velocidad de fotogramas de muchos juegos se ha elevado a 60 fps. Desafortunadamente, el amante Bloodborne Todavía estoy seco. Ahora, el diseñador de celebridades Lance MacDonald comenta sobre el asunto diciendo que implementarlo es realmente simple.

Como puede ver a continuación, MacDonald comenzó la discusión comentando un video de Digital Foundry que analiza una corrección de 60 fps para Ratchet & Clank (2016). Recordamos que el juego original se ejecutaba a un máximo de 30 fotogramas por segundo, pero con este parche en la PS5 es el doble de la velocidad de fotogramas. MacDonald explica que Sony, en cierto modo, está permitiendo que los juegos, construidos con viejos kits de desarrollador, descubran la reproducción en la PS5 y, por lo tanto, desbloqueen la velocidad de fotogramas. Entonces MacDonald afirma que lo mismo debería ser posible en Bloodborne.

MacDonald, específicamente, dice: “Esto significa que Bloodborne se puede actualizar teóricamente para que funcione a 60 fps (no 4K, aunque requiere el SDK de PS4 Pro) sin tener que cambiar el SDK. Así que el procedimiento es aún más simple de lo que esperábamos. ¿Por qué fue esto no hecho? ”


Bloodborne a 60 fps, ¿lo conseguiremos?

La pregunta es legítima. McDonald’s es claramente una suposición, por lo que es posible que haya un problema técnico desconocido que haga que la aplicación de 60 fps sea más problemática de lo esperado. Otra posibilidad es que Sony no considere necesario trabajar en el juego, ya que las copias vendidas son pocas. O bien, la compañía tiene la intención de lanzar una versión modificada de Bloodborne para PS5 y PC y, por lo tanto, no quiere “dar” 60 cuadros por segundo a una versión de PS4 compatible con versiones anteriores.

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De todos modos, ya hemos visto Bloodborne en la PS5: este video de Digital Foundry muestra el juego a 60 fps y una mejora de 4K.

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