La historia es lineal, pero las batallas cambiarán dependiendo de cómo juegues – Nerd4.life

Como lo prometí, 343 industrias Comencé a actualizar con más frecuencia sobre el progreso del trabajo. Aura infinita. En una publicación reciente, por ejemplo, el estudio declaró que si bien la historia sería lineal, por otro lado, el jugador sería libre de elegir cómo avanzar en el juego. Además, Halo Infinite podrá adaptarse a las decisiones de estos jugadores con un mod Lucha Y enemigos basados ​​en el juego.

Entre los muchos detalles nuevos de Halo Infinite que comparte 343 Industries, el más interesante es sin duda la presencia de un clima dinámico y el hecho de que el juego no será un mundo abierto.

Por lo tanto, su progreso sería lineal, pero eso no significa que el estudio de desarrollo no planeó dar a los jugadores mucha libertad y Regreso. Por ejemplo, los niveles se pueden manipular de varias formas, como a pie oa bordo de uno de los muchos vehículos populares de la serie. Estas variantes te permitirán desbloquear nuevos territorios, opciones de juego o reclutar aliados.

Basado en estas cosas, Halo Infinite modificará el tipo y la frecuencia de los enemigos encontrados, para hacerlos siempre diferentes y interesante Show de desafío. Esto no significa que la dificultad sea necesariamente mayor, solo que el juego sugerirá enemigos “más adecuados” con una preparación de batalla específica.

Que piensas de esta aproximación? Recuerda, Halo Infinite aún no tiene fecha de lanzamiento y llegará este otoño a PC y Xbox Series X | S y One.


Uno de los muchos vehículos que estarán en Halo Infinite.

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