¿Podrá la PS5 Pro liberar el poder de Unreal Engine 5? Una nueva demostración técnica pone de relieve las limitaciones actuales del motor

Según los expertos de Digital Foundry, Unreal Engine 5 podría beneficiarse de las mejoras de hardware de la PS5 Pro y, en general, de cualquier consola de “generación media”.

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Potencial Motor irreal 5Lo que nos hizo soñar desde la primera manifestación aún no se ha expresado plenamente. Aunque Epic Engine ya ha demostrado sus capacidades, todavía queda un largo camino por recorrer en términos de rendimiento y mejoras.
De hecho, muchas de las funciones avanzadas de UE5 requieren hardware capaz de soportar grandes cargas de trabajo que el hardware de juegos actual no puede soportar, especialmente en el lado de la consola.
Según Digital Foundry, la llegada de consolas de “generación media” como PS5Pro Pueden dar impulso al motor, permitiéndole alcanzar ese salto de calidad prometido al inicio de generación.

PS5 Pro y Unreal Engine 5

En respuesta a los fanáticos durante el podcast, el equipo de Digital Foundry enfatizó cómo la llegada de consolas más potentes, como la tan comentada PS5 Pro de Sony, podría impulsar a los desarrolladores a… Utilice el conjunto completo de funciones de Unreal Engine 5entre los que destacan Nanite y Lumen, que aportan una calidad óptica superior y un rendimiento más estable.

Según los expertos británicos, incluso los juegos ya lanzados podrían beneficiarse de una posible actualización de la consola: Hellblade II: Senua’s Saga, por ejemplo, es una de las demostraciones más impresionantes de las capacidades de Epic Engine. Sin embargo, el título Ninja Theory sólo utiliza algunas de las características de Lumen.

nuevo PlayStation 5 Pro con especificaciones mejoradas Podrá admitir todas las funciones del motor gráfico, brindando a los jugadores de consola la oportunidad de obtener resultados similares a los que se ven en el mejor hardware de PC.
El interés de Digital Foundry es bastante obvio, pero resalta las limitaciones de la actual generación de consolas y más aún las limitaciones de Unreal Engine 5.

Nueva tecnología introducida, mismos problemas.

En los últimos meses hemos visto la publicación de varias demostraciones técnicas capaces de llevar al máximo la calidad de Unreal Engine 5, sin embargo, para obtener tales resultados muchas veces es necesario comprometer la precisión y en la mayoría de los casos el motor no logra mantener el rendimiento. Resolución 4K continua, aunque no mediante el uso de técnicas de mejora que parecen imposibles de ignorar.

el nuevo Oferta tecnológica en el Japón feudal Basado en Unreal Engine 5.4, trae consigo una calidad gráfica sorprendente en ocasiones, al mismo tiempo que logra ofrecer un rendimiento estable a 1080p. Una vez más, el 4K nativo revela las limitaciones del motor, incluso en una GPU potente como la NVIDIA GeForce RTX 4080.
En resumen, está claro que un hardware más potente, incluso en el frente de la consola, podrá garantizar un mejor rendimiento a una resolución más alta. ¿Pero sigue teniendo sentido hablar de 4K nativo? Sobre todo, ¿qué podemos esperar de una potencial PS5 Pro?

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