Valorant Spike Nations, seis equipos y la gran final en Gamergy 2023

El torneo internacional organizado por GGTech Entertainment contará con la participación de 6 equipos de la región Emea con una semifinal y una gran final en Gamergy en Madrid.

Todo listo para la nueva versión de Valiant Spike países en Europa, Medio Oriente y Áfricacompetencia organizada Entretenimiento tecnológico GGApoyado por Juegos antidisturbioses parte del circulo «Fuera de temporada 2023» Contará con seis equipos de la región de Europa, Medio Oriente y África (EMEA). logo «Todas las Naciones Unidas» Representa el espíritu de la competencia, cuyo objetivo es reunir a personas de diferentes orígenes y culturas: sirve como un recordatorio de que, sin importar de dónde vengamos, podemos unirnos y celebrar el espíritu de competencia y camaradería.
Los miembros del equipo provienen de todo el ecosistema de Valorant en EMEA, incluidos aficionados y profesionales. De esta forma, jugadores de diferentes niveles de habilidad tendrán la oportunidad de representar a su país en el torneo internacional.
La competencia culminará con un evento en vivo dentro jamerji 2023 Madrid. Los principales eventos de deportes electrónicos, juegos y entretenimiento de España albergarán la semifinal y la gran final de Valorant Spike Nations. Los fanáticos de todo el mundo pueden unirse para animar a sus respectivos equipos y compartir la alegría y la emoción de la competencia.

Gamergy, un evento internacional
Por tercer año consecutivo, la versión española de Gamergy acogerá las finales de una competición internacional por el título de Riot Games: la LoL Ibit Cup se celebró en 2021, mientras que la Tri-Nations Cup se disputó en 2022, con equipos de España, Italia y Portugal.
El evento también fortalece la colaboración entre Riot y GGTech Entertainment, la compañía internacional que opera en Europa, América del Norte, América del Sur, Medio Oriente y África del Norte, dedicada a desarrollar proyectos innovadores de entretenimiento, entretenimiento y educación a través de juegos, deportes electrónicos y tecnología.

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