FPS Boost podría estar limitado por algunos desarrolladores – Nerd4.life

los Compatibilidad con versiones anteriores de Xbox Series X | S Es una de las grandes fortalezas de la oferta de Microsoft, que ayer sugirió una nueva característica, el 17 de febrero de 2021: Aumento de FPS. Esto, en resumen, le permite duplicar o duplicar fotogramas por segundo para algunos títulos específicos. Por el momento, solo quedan cinco años, pero pronto estarán disponibles más. Sin embargo, usar FPS Boost tampoco es fácil Algunos desarrolladores pueden limitar voluntariamente su uso.

En declaraciones al canal de YouTube de Colt Eastwood, Jason Ronald, director del programa Xbox, explicó que se puede implementar Xbox Series X | S FPS Boost sobre juegos Solo con el consentimiento de los desarrolladores En algunos casos (no se proporcionan ejemplos), este último no se concede Problemas técnicos: A veces se elige una velocidad de fotogramas específica para enfatizar el aspecto artístico del juego y cambiarlo dañará el trabajo.

Por supuesto, también hay problemas técnicos Eso cambia de un juego a otro. A veces, hay animaciones específicas que funcionan al doble de velocidad, aunque el resto del juego admite FPS Boost sin ningún problema. Otras veces, «el motor del juego comienza a funcionar lo suficientemente rápido como para interrumpir el juego».

En cuanto al «cómo», Ronald explica que la Xbox Series X | S date cuenta de esto con juegos antiguos La CPU y la GPU están en pausa En algún momento terminó sus misiones mucho más rápido de lo que había anticipado el partido. Luego, el equipo encontró una manera de usar ese poder residual para aumentar la velocidad de fotogramas de los juegos.

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Ronald luego explicó esto Más juegos llegarán cada dos semanas durante los próximos dos meses. Evidentemente, a largo plazo también habrá actualizaciones. También puede ver el análisis de video de Digital Foundry dedicado a FPS Boost.

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